Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro P600 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile et 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1620MHz vs 1404MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.3GB/s vs 80.13GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +304%
5.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
févr. 2018
Quadro Pascal-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1430 MHz
Horloge de base
1139 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1404 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.13GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

25.92 GPixel/s
Taux de Pixel
89.86 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Taux de Texture
157.2 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (demi)
78.62 GFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.032 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

40W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité