Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P600 vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro P600 vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P600 et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (2100MHz vs 1557MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 64.13GB/s)
19072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P600
1.196 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +13562%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
déc. 2023
Quadro
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1329 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1557 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
64.13GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
304
384
Unités d'Ombrage
19456
24
TMUs
880
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

24.91 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
37.37 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
18.68 GFLOPS
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
1196 GFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
37.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
MI300
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
CDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
3.3 milliard
Transistors
146 milliard
132 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

40W
TDP
750W
200 W
Alimentation suggérée
1000 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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