Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.13GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1425MHz vs 1354MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 40W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620 +26%
1.386 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
T400 4 GB +40%
182
OctaneBench
Quadro P620
25
T400 4 GB +28%
32
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
mai 2021
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
420 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.13GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3.3 milliard
Transistors
4.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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