Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV et 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1148MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 76.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile +324%
1.469 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Plex
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
991 MHz
-
Horloge Boost
1148 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
76.80GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
96 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
45.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1469 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
45.92 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.681 milliard
Transistors
1.87 milliard
484 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

320W
TDP
45W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
5.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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