Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 76.80GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile +653%
2.607 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mai 2019
Quadro Plex
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
76.80GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
96 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
81.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.215 TFLOPS
345.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.607 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
81.48 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
12 nm
0.681 milliard
Transistors
4.7 milliard
484 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

320W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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