Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 1024MB VRAM Quadro Plex 2100 D4 et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro Plex 2100 D4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (640W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 51.20GB/s)
16256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 2100 D4
0.32 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +16284%
52.43 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Plex
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
51.20GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
16384
64
TMUs
1024
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
64 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
32.00 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

640W
TDP
2400W
1000 W
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
65 nm
Taille de processus
10 nm
0.754 milliard
Transistors
100 milliard
324 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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