Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro Plex 2200 D2 et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1114MHz
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 102.4GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 2200 D2
0.622 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +1000%
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2016
Quadro Plex
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
988 MHz
-
Horloge Boost
1114 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
102.4GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-880-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
8 milliard
470 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

640W
TDP
250W
1000 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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