Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro Plex 2200 S4 et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1335MHz
1808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 2200 S4
0.622 TFLOPS
RTX A500 Embedded +779%
5.468 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2022
Quadro Plex
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
435 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
64bit
102.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
16
240
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
20W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
1.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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