Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro Plex 7000 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 144.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +707%
9.492 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
juin 2020
Quadro Plex
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
36.74 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
1176 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.492 TFLOPS
587.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
110W
1000 W
Alimentation suggérée
-
4x DVI 2x S-Video
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU104B
-
-
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
13.6 milliard
520 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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