Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro Plex 7000 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro Plex 7000 et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 144.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +903%
11.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mars 2022
Quadro Plex
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
855 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
144.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
32
512
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

18.37 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
36.74 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
1176 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
587.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
130W
1000 W
Alimentation suggérée
-
4x DVI 2x S-Video
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
17.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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