Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX A5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh et 24GB VRAM RTX A5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1695MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 336.0GB/s)
6272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
RTX A5000 +424%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
64
1920
Unités d'Ombrage
8192
120
TMUs
256
64
ROPs
96
240
Cœurs de Tensor
256
30
Cœurs RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA102
N19E-Q1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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