Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)
NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2475MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 416.0GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Max Q
7.066 TFLOPS
L40G +1173%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
416.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
142
2560
Unités d'Ombrage
18176
160
TMUs
568
64
ROPs
192
320
Cœurs de Tensor
568
40
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
13.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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