Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1380MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 288.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Max Q +51%
7.066 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 4000 Max Q +30%
2117
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
OctaneBench
Quadro RTX 4000 Max Q +23%
42
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
600 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
416.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
30
2560
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
64
320
Cœurs de Tensor
240
40
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU106
-
-
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
10.8 milliard
545 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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