Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA A10M

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile et 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)
NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1635MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
A10M +193%
23.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
975 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
56
2560
Unités d'Ombrage
7168
160
TMUs
224
64
ROPs
80
320
Cœurs de Tensor
224
40
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA102
N19E-Q3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
545 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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