Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1560MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Mobile +50%
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
945 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
30
2560
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
64
ROPs
64
320
Cœurs de Tensor
240
40
Cœurs RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU106
N19E-Q3-A1
Variante de GPU
N19E-Q1-KA-K1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
10.8 milliard
545 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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