Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1560MHz vs 1243MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Mobile +39%
7.987 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2017
Quadro Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1188 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
40
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Ellesmere
N19E-Q3-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
5.7 milliard
545 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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