Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile et 6GB VRAM Tesla K20Xm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 249.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 235W)
NVIDIA Tesla K20Xm Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 Mobile +102%
7.987 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
249.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2688
160
TMUs
224
64
ROPs
48
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
40.99 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
164.0 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1312 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GK110
N19E-Q3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
545 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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