Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1545MHz vs 1036MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 88.13GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +235%
7.119 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2017
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
695 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1036 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1377 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
416.0GB/s
Bande Passante
88.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
33.15 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
66.30 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.122 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.30 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM206
TU104-850-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
545 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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