Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro M5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 8GB VRAM Quadro M5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1545MHz vs 1038MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 211.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +67%
7.119 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juin 2015
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
861 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
416.0GB/s
Bande Passante
211.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
66.43 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
132.9 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.252 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
132.9 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM204
TU104-850-A1
Variante de GPU
GM204-875-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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