Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA Quadro P4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 8GB VRAM Quadro P4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000 +61%
7.119 TFLOPS
Quadro P4000 Mobile
4.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2017
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
416.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
78.53 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
137.4 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
68.71 GFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.398 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.4 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP104
TU104-850-A1
Variante de GPU
N17E-Q3-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
13.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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