Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q et un GPU Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1545MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +128%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
48
3072
Unités d'Ombrage
6144
192
TMUs
192
64
ROPs
96
384
Cœurs de Tensor
192
48
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-775-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
545 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8

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