Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1770MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +31%
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
48
3072
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
192
64
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
384
48
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
13.6 milliard
545 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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