Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile et 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 67.20GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 154W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile +4626%
10.87 TFLOPS
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2007
Quadro Mobile
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
96
192
TMUs
24
64
ROPs
24
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

113.3 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G80
N19E-Q5-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
13.6 milliard
Transistors
0.681 milliard
545 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

110W
TDP
154W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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