Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 160M

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 160M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile et 256MB VRAM Quadro NVS 160M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 11.20GB/s)
3064 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro NVS 160M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile +47160%
10.87 TFLOPS
Quadro NVS 160M
0.023 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
août 2008
Quadro Mobile
Génération
NVS Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-I

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
11.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
1
3072
Unités d'Ombrage
8
192
TMUs
4
64
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

113.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.320 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.320 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.20 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G98
N19E-Q5-A1
Variante de GPU
NB9M-GS
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
13.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
545 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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