Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Tesla M4

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Tesla M4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile et 4GB VRAM Tesla M4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1770MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 88.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 Mobile +395%
10.87 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
872 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

113.3 GPixel/s
Taux de Pixel
34.30 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
68.61 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.195 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.61 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM206
N19E-Q5-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
545 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

110W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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