Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro K6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 12GB VRAM Quadro K6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (1815MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +114%
11.15 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
juil. 2013
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
797 MHz
1815 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
2880
192
TMUs
240
64
ROPs
48
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
54.12 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
216.5 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.732 TFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GK110B
TU104-875-A1
Variante de GPU
GK110-890-B1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
545 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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