Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 75% (1815MHz vs 1036MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 88.13GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +425%
11.15 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
janv. 2017
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
695 MHz
1815 MHz
Horloge Boost
1036 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1377 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
88.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
33.15 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
66.30 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.122 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.30 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM206
TU104-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
545 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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