Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro M4000M

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro M4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 4GB VRAM Quadro M4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +346%
11.15 TFLOPS
Quadro M4000M
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
août 2015
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
1815 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
64
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM204
TU104-875-A1
Variante de GPU
N16E-Q3-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

230W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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