Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1815MHz vs 1747MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 230.9GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000 +24%
11.15 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
févr. 2018
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1815 MHz
Horloge Boost
1747 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1804 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
230.9GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
64
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
111.8 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
279.5 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
139.8 GFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.945 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
279.5 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP104
TU104-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
13.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
545 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

230W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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