Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Quadro RTX 5000 vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Quadro RTX 5000 et 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1815MHz vs 1531MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 347.1GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 5000
11.15 TFLOPS
Tesla P40 +5%
11.76 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
sept. 2016
Quadro
Génération
Tesla Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1815 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
30
3072
Unités d'Ombrage
3840
192
TMUs
240
64
ROPs
96
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GP102
TU104-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
13.6 milliard
Transistors
11.8 milliard
545 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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