Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1600MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 672.0GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +290%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Turing-M
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
900 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
8192bit
672.0GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
16384
288
TMUs
1024
96
ROPs
0
576
Cœurs de Tensor
1024
72
Cœurs RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
6 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
2400W
-
Alimentation suggérée
2800 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
18.6 milliard
Transistors
100 milliard
754 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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