Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro Plex 7000

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA Quadro Plex 7000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 6GB VRAM Quadro Plex 7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 144.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile +1040%
13.41 TFLOPS
Quadro Plex 7000
1.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Turing-M
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
512
288
TMUs
64
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
18.37 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.74 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
1176 GFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
587.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
3 milliard
754 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
600W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DVI 2x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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