Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1665MHz vs 1455MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 672.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
RTX A5500 +154%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 6000 Mobile
2937
RTX A5500 +46%
4316
OctaneBench
Quadro RTX 6000 Mobile
355
RTX A5500 +67%
596
VS

Carte graphique

sept. 2019
Date de sortie
mars 2022
Quadro Turing-M
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1275 MHz
Horloge de base
1080 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
80
4608
Unités d'Ombrage
10240
288
TMUs
320
96
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
320
72
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

139.7 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
419.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
230W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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