Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA L40G

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)
NVIDIA L40G Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (2475MHz vs 1770MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 672.0GB/s)
13568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000
16.31 TFLOPS
L40G +451%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
oct. 2022
Quadro
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

72
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
18176
288
TMUs
568
96
ROPs
192
576
Cœurs de Tensor
568
72
Cœurs RT
142
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
AD102
TU102-875-A1
Variante de GPU
AD102-???-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
18.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

260W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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