Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1770MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 672.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 +57%
16.31 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
672.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
56
4608
Unités d'Ombrage
3584
288
TMUs
224
96
ROPs
96
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
235W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP100
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
15.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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