Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

NVIDIA Quadro RTX 6000 vs NVIDIA Quadro Plex 1000 Model IV

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro RTX 6000 et 1536MB VRAM Quadro Plex 1000 Model IV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 76.80GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 6000 +4613%
16.31 TFLOPS
Quadro Plex 1000 Model IV
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
juil. 2008
Quadro
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
16
4608
Unités d'Ombrage
128
288
TMUs
32
96
ROPs
24
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

260W
TDP
320W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G80
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
18.6 milliard
Transistors
0.681 milliard
754 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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