Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA GRID M60 1Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 et 1024MB VRAM GRID M60 1Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 50% (1770MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 160.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M60 1Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 +238%
16.31 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
août 2015
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
557 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM204
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
5.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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