Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 204.8GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (64GB vs 48GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 +206%
16.31 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
mars 2023
Quadro
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
16
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
64
96
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
64
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA10B
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
Inconnu
754 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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