Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Tesla K40st

NVIDIA Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Tesla K40st

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 et 12GB VRAM Tesla K40st pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 288.4GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K40st Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (245W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 +392%
16.31 TFLOPS
Tesla K40st
3.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
nov. 2013
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
672.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
2880
288
TMUs
240
96
ROPs
48
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
34.50 GPixel/s
509.8 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
32.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.312 TFLOPS
509.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1104 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
245W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GK110B
TU102-875-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
754 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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