Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1350MHz
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Max Q +28%
2.419 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

765 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
8
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

43.20 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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