Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1650MHz vs 1425MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +1%
2.957 TFLOPS
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
855 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
16
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
45.60 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.918 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
TU117
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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