Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla C2070

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Tesla C2070

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 6GB VRAM Tesla C2070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 143.4GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 238W)
NVIDIA Tesla C2070 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +187%
2.957 TFLOPS
Tesla C2070
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
448
56
TMUs
56
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
GF100
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

50W
TDP
238W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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