Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Quadro 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et 6GB VRAM Quadro 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 204W)
NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (143.4GB/s vs 128.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile +153%
2.607 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
déc. 2010
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
128.1GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
14
896
Unités d'Ombrage
448
56
TMUs
56
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
204W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-850-A3
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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