Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla M10

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et 8GB VRAM Tesla M10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 11% (1455MHz vs 1306MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 83.20GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile +55%
2.607 TFLOPS
Tesla M10
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mai 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
128.1GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-570-A2
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
200 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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