Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1530MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 128.1GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Tesla V100 SXM3 32 GB +501%
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2018
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
128.1GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
80
896
Unités d'Ombrage
5120
56
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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