Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 6GB VRAM Quadro 6000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1425MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 143.4GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 231W)
NVIDIA Quadro 6000 SDI Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile +183%
2.918 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
231W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF100
-
-
-
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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