Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1425MHz vs 1329MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (549.1GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB +226%
9.526 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1190 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1329 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
160.0GB/s
Bande Passante
549.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
56
1024
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
127.6 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
297.7 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
19.05 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.526 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
4.763 TFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
15.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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