Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1200 Mobile et 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1200 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1425MHz vs 1380MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)
NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1200 Mobile
2.918 TFLOPS
Tesla V100 PCIe 16 GB +384%
14.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2017
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.0GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
80
1024
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

45.60 GPixel/s
Taux de Pixel
176.6 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
441.6 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
28.26 TFLOPS
2.918 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.13 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.066 TFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
21.1 milliard
200 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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