Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 3800

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA Quadro FX 3800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et 1024MB VRAM Quadro FX 3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 51.20GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q +618%
3.318 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2009
Quadro Mobile
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1620 MHz
Horloge Boost
-
1751 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-835-B2
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

40W
TDP
108W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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