Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA Quadro T2000 Max Q vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1620MHz vs 1462MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
RTX A1000 +103%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2024
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
727 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1751 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
103.7 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
6.636 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
3.318 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
103.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

40W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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